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fifa17 实况足球2017~/~fifa2017和实况2017

2024-08-24 11:25:22 篮球团直播 帛鹏举

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa17 实况足球2017的问题,于是小编就整理了5个相关介绍fifa17 实况足球2017的解答,让我们一起看看吧。

fifa足球2017的pc和ps4可以联机吗?

pc和ps4属不同游戏平台而且游戏也不支持跨平台联机。《FIFA 17》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和核心内容并不会有本质的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。

在球迷中,玩实况足球的人多?还是玩FIFA的人多?

实况多

实况玩起来更真实,但FIFA有官方的授权。

FIFA嘛,我过去玩,那时是忠实的FIFA FANS,但自从实况8开始,我就不怎么玩FIFA了。因为实况也可以联机了!

很多足球运动员都是玩实况的,还没听说玩FIFA的呢。

实况足球2018与fifa有什么不一样?

笔者从实况足球1开始,就非常喜欢这款游戏。与FIFA不同,实况足球的最佳阵地就是PS游戏机上,而FIFA1999那个年代,电脑是他的最佳平台。实况足球和FIFA是两个不同的引擎,也是两个不同国家游戏开发商做的。实况足球是日本KONAMI出品,而FIFA是EA公司的游戏。

fifa17 实况足球2017~/~fifa2017和实况2017

实况足球经常在PS游戏机运行,图像都是电视里的,所以给人们一种再看真正足球比赛转播的感觉,且配上各个国家语言解说,几乎和电视里面的一模一样,这也是很多中小学生和大人们特别喜欢实况足球的原因之一。实况足球目前虽然可以网络对战,但由于在中国境内PS都是破解版的,不能轻易上网,否则被查到机器就会被封禁,而导致PS游戏机变成“板砖”,所以大家都爱聚集到PS游戏厅去对战。很多PS游戏厅定期都会举办实况足球锦标赛,奖金也不菲。实况足球中可以随时打很多补丁,比如经典球员,还有可以随时调整球员的能力值。此外还有很多模式,比如大师联赛、各种杯赛等等。实况足球2013和2018是比较不错的两款实况足球游戏。

FIFA主要在电脑端玩的比较多,但是FIFA的引擎相比实况而言并不是那么的真实。且操作起来并没有实况那样充满动感。但FIFA ONLINE游戏还是比较不错的。

实况手感好,操作简单。脸型逼真,这是优点,但玩着不爽快,人物动作衔接不是很连贯。没有授权,需要靠借后期补丁,要不没法玩。FIFA是授权全一些,光影效果好些,比赛节奏讲究激情快速,欧美职业球员,全欧美球迷几乎全玩FIFA,认可FIFA。各有所爱吧!欣赏角度不同!

只要过实况,从PES5一直玩,记得以前最早最早的版本只有日语解说,还清晰记得那句射门时的xiu ta,当时玩真叫震撼,因为太逼真了,随着渐渐深入,目前玩PES2018,细节更真实了,光用二过一已经无法有效深入了,更讲究战术,比如遇到边路进攻的,那防守端改用涌入禁区战术很好用,总之我觉得区别就是——信仰!实况陪了我太多太多年了,为了实况,我的装备也从PS一代跟改为当前PS pro,它已经是我生活的一部分了。

实况足球和FIFA哪个游戏好?

四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?

(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)

虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。

为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?

第一点:

这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。

当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:

《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。

而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。

当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。

《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!

对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。

个人认为FIFA和实况足球这两款游戏各有特点,不同的玩家也会有各自的选择,因此很难简单地直接下定论。

实况足球真实性更强。

在游戏中,球员的动作更流畅、自然,模型也做得可圈可点。同时,实况足球略带滞后的操控手感也更偏向于真实比赛的竞技情况,不但没有让实况玩家为之诟病,反而成为了一个独特的卖点。实况足球的球员卡牌体系也更为简洁,贴合实际

然而,球队授权始终是实况绕不过去的一个较大问题。由于得到的授权比较少,游戏中未获得版权的球员和球队不得不采用简化队服、假名以及无头像等方法来展现,而且传奇球员的数量也较少,这无疑是影响游戏体验的一个点。总体而言,得益于独特的真实性,实况足球还是比较受欢迎的。

相对而言,FIFA更偏向于游戏性和竞技性。

FIFA游戏操控的手感较为紧凑,这也为玩家提供了大量的操作空间,更具有刺激感。FIFA的球员卡牌种类多种多样。多样的卡牌意味着多样的玩法和球队组建方式,因此FIFA的趣味性更足。值得一提的是,FIFA获得的授权比实况要全面许多,球员和球队的展现更为直观。

总而言之,这两款游戏并没有绝对的高下之分。特点不同,吸引的玩家群体不同,收获的评价自然也不同。因此,哪一款游戏更胜一筹还得看题主的个人喜好了。

你操控11个人,但是一下只能操作一个,这就需要ai帮你解决其他10个人的问题,这点fifa做的比较好,而且fifa操作没有实况那样反人类,更何况玩游戏徒开心,如果你的主队标志是错的,你喜欢的那几个球星名字也是错的了话,玩起来也没有太大意义,要真实感不如出去踢会球!

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

《实况足球》和《FIFA》是两款现在最好的足球类游戏,两款游戏各有各的优点,敢哥觉得很难分出高低。

游戏系统上

FIFA的角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。

其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。

FIFA还有着更加精细的脸部捕捉以及人物建模,就在最新作,还将游戏引擎更新为EA寒霜引擎。

而实况就在今年将游戏口号改为操控现实,第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被及时修正。

如前几作一样,实况还是倡导一个循序渐进的游戏过程,在临门一脚前布置下精妙的战术体系。

联赛授权数量

两者联赛的授权数量差距是很明显的,FIFA有超过三十个以上的联赛授权——包括最重要的英超联赛,以及很多国家队,但没有欧足联比赛的授权。

而实况有欧冠和其他欧足联有关比赛,以及法甲和西班牙联赛,一些南美比赛,和一小部分球队的授权。

受欢迎程度

受欢迎的程度可以从销量上来对比,拿最新作FIFA17和实况17对比,FIFA是实况的14.5倍销量之多。

由此可见,敢哥认为FIFAG更受玩家的喜爱。

敢哥总结其实两款游戏不分伯仲,各种都有超越对手的时候,而且也都有出新作,敢哥更期待的是新作的质量,而不是纠结于过去的对比。

我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!

个人来说的话,我FIFA和实况都玩,我觉得是实况足球,这也主要看个人喜好,FIFA球员强一点儿就是远射,或者用动作技巧,(像是马赛回旋),只要球员速度快一点儿就能形成单刀,实况足球则不然。

腾讯的FIFA足球世界和网易的实况足球哪个好?

感谢诚邀

实况足球手游和fifa足球世界分别是网易和腾讯发行的两个足球类手游,这两个哪个比较好玩,有什么区别呢?下面为大家带来的实况足球手游和fifa足球世界对比介绍,希望能帮助到大家!

5星满

1.操作

FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间’)

实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时 间太长,定位球划屏操作响应生硬)

2.流畅度

FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)

实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)

3.养成

FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不 动)

实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大

4.数值平衡

FIFA:2星(数值碾压严重,高能力值打低能力值会降低弱势一方各种属性和AI行为)

实况:4星(数值对战局影响一般,可以用操作进行一定的弥补)

4.玩法

FIFA:3星(PVE、实时、对攻、训练、公会、周期活动、交易,内容还算丰富,但足球游戏的核心实时对战的匹配机制太垃圾让整体玩法评分大打折扣,交易所定期出致命BUG也是硬伤)

实况:4星(PVE联赛、PVP、教练、球探、战术变更、换人、体力机制,虽然游戏活动内容简单,联赛AI**,但实况 胜在,球赛中的机制非常丰富,在足球的核心玩法上有跟多的玩点,PVP匹配相对公平)

PS:

我也是fifa过来的玩家。实况版权问题是硬伤,还有操作太难反人类不符合大众游戏特点,对新手太不友好。最重要 一点是球员获得太难,我也是被隔壁坑的不行了才过来的,我觉得隔壁不好的地方就是运营太差,bug不修复,对 rmb玩家及其不友好,一直骗钱。

论可玩性,实况秒杀fifa。但是综合来讲fifa还是更胜一筹,隔壁人多不仅是因为腾 讯的宣传,主要是因为游戏更符合大众口味。

到此,以上就是小编对于fifa17 实况足球2017的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa17 实况足球2017的5点解答对大家有用。